inicio
nosotros
feedback
torneos
rank
Videos
sponsors
forums
contacto
Recuperar Contraseña |
Registrar
Usuario :
Password :
» Accesorios
» Audifonos
» Mouses
» Mousepad
» Teclados
» Counter-Strike 1.6
» Counter Strike: Source
» Counter Strike: Global Offensive
» Team Fortress 2
» Call of Duty MW3
by:hicks
br>
11/03/2013
Age of Empire II HD
Un regalo para todos los románticos de los juegos de estrategia. Ya tiene fecha de salida 9 de abril podrán disfrutar de este fabuloso juego remasterizado con soporte full HD 1080p. Distribución exclusiva por steam con un costo de 17,99 dolares en precompra. Además incluye las 18 campañas del juego original y su expacion Conqueros La cual contaba con 4 civilizaciones nuevas. Creo que será un titulo muy esperado, ya que después desde que sacaron el soporte de este juego en zone.com la comunidad se disperso y murió lentamente hasta pasar en el olvido. Una gran ocasión para recordar grandes campañas, batallas inovoldables que parte de miles de jugadores que jugaban en los años dorados de este tipo de juegos. Requerimientos Minimos: SO:Windows XP, Vista, 7, 8 Pro+ Procesador:1.2GHZ CPU Memoria:1 GB RAM Graficos:Direct X 9.0c Capable GPU DirectX®:9.0c DIsco Duro:2 GB HD space
by:hicks
br>
13/02/2013
Aliens Colonial Marines
Quierpo dar una opinion de este juego en comparacion a la anterior saga lanzado en el 2010 aliens vs predator. el dia de ayer 12/02 despues de jugar muchas horas en modalidad multi jugador y campaña, es un juego que tiene una base mas confianble que su antecesor avp2010. jugue mucho tiempo el antecesor y mis criticas que tenia de ese juego fueron superadas por el actual. Lo Bueno: Modalidad multijugador en avp2010 cuando se usaba marine uno siempre empezaba con las armas basicas sin accesorios adicionales y solo podia recolectar granadas y otras armas dispersas en el mapa. Eso hacia el juego muy desbalanciado y los aliens claramente tenian tenian una ventaja sobre las otras razas. ahora con la modalidad de mira en los rifles y no solo el punto aim y las mejoras a las armas al empezar la partida, se balanciaron mucho las razas y esto lo hace mucho mas interesante el juego. Ademas fue de mi agrado los tres distintos tipo de aliens ya que cada uno tiene habilidades particular y con esto aumentan las variantes estrategicas de como enfrentar al oponente. Me gusto de sobremanera que pusieran un aliens escupidor de acido, le da una variable interesante al juego. ademas cada aliens se pueda mejorar a medida que vas aumentando tus puntos al igual que las mejoras que se hacen al armamento marine. Super positivo este punto. Bueno Creo que la campaña tambien se hace mas interesante ya que esta mas apegada a la pelicula (aliens el regreso), si obviamente cambian un poco el final ya que en la pelicula en teoria destruyen las instalaciones en el planeta pero es algo muy perdonable. "En resumen despues de que al final de Aliens el regreso Hicks enviara un SOS a los USMC estos encuentran la USS Sulaco a las diecisiete semanas. Se envian dos patrullas a explorarla pero estas no regresan. Tu llevas al cabo Winters que es despertado del estasis para ver que ha pasado en la nave. Al entrar te encuentras con varios miembros de los marines heridos y algunos que están bien. El juego está lleno de referencias a la pelicula, como las taquillas con los nombres de los marines, las cabinas de estasis expulsadas al espacio, incluso esta la lanzadera y las piernas de bishop en el muelle de carga. Además de tener que hacer varias cosas de las que aparecen en la pelicula como usar los soldadores o los detectores de movimiento." Lo malo: Creo que un punto negativo son los graficos. Graficos muy inferiores a su antecesor avp2010 de hecho creo que este juego ocupa direcx 9.0 el anterior usaba directx 11.0 y tenias opciones de filtros mejorados con las ultimas tarjeta de video de esos tiempos. Las animaciones de los personas faltan mejorar un poco, falta optimizacion ya que con graficos muy debajo de los actuales deberia volar este juego y no es asi. ademas de muchos bug en los mapas. Lo feo: Creo que lo mas feo de todo, es el NO uso de servidores dedicados para jugar, (creo que aqui un punto a revisar por parte de sega) esto causa desconecciones continuas de las persona que hacen de Invitado y la retiterada busquedas de servidor para jugar, ademas de lidiar con los ping alto, segun mi opinion este juego influye mucho mas el ping alto para una buena jugabilidad. Espero que puedan mejoras las cosas negativas, para que resulte un gran juego. y como aprendieron de los errores del juego anterior tambien aprendan de sus aciertos y puedan colocar server dedicados. De todas formas me entretuve mucho jugando y se agradece que hayan tomado atencion a los comentarios de funs del AVP. Saludos.
by:admin
br>
25/03/2012
GTX680 Presentada en Sociedad
Finalmente ha llegado el día que muchos estaban esperando, la nueva y flamante GEFORCE GTX 680 (Kepler), para mostrarles a ustedes su bondades y así reclamar el trono de rendimiento gráfico que actualmente ostenta AMD con sus Radeon HD 7900 series. La GeForce GTX 680 (GK104) es la primera GPU de NVIDIA basada en su nueva y renovada arquitectura de nombre clave “Kepler”, que a pesar de llegar mucho después de Graphics Core Next (GCN) en la cual se basan las tarjetas de AMD (Radeon HD 7000 series), ha tenido más tiempo de saber cuál era la barrera que había que superar, dándole ventaja en este sentido a NVIDIA para preparar un producto más robusto y poderoso, aunque desventaja en términos de mercado, que lógicamente NVIDIA espera recuperar con la salida de la GTX 680, recuperar mercado y recuperar también el trono de rendimiento gráfico hasta ahora suponemos en manos de AMD. Kepler se basa en los fundamentos establecidos por NVIDIA cuando lanzo Fermi en el 2010 con el lanzamiento de la GeForce GTX 480, la primera GPU de NVIDIA basada en Fermi, arquitectura basada en el paralelismo, motores de geometría optimizador para técnicas como teselacion, como así también una nueva arquitectura de cómputo que mejora notablemente el rendimiento en operaciones atómicas, pero con un gran talón de Aquiles que fue el consumo y disipación térmica que hicieron hasta cierto punto impopular a las GTX 400 series, por tal razón NVIDIA optimizó la arquitectura y luego lanzo las GTX 500 series que seguían basas en Fermi.
by:admin
br>
14/03/2012
Serie 7800 AMD Radeon Series
HD7850 y HD7870 es el nombre de estas 2 tarjetas de rango medio que estan llegaron a cambiar la dinamica arena en tarjetas graficas, el paquete entero incluye un desempeño impresionante para la serie 7800. El modelo Pitcairn, Una serie de producto que debe sustituir la serie 6800, basada en proceso de 28nm. hay dos tarjetas de gráficos liberadas, Pitcairn XT (GPU codename) es el AMD Radeon HD HD7870 - esto tendrá 20 Unidades de Calculo que llevan 1280 Stream Processors, 80 unidades de textura y 32 ROPS. El corazón y frecuencias de memoria cronometrarán en en 1000 MHz impresionantes sobre el GPU y 1200MHz (4800MHz GDDR5 eficaz) sobre la memoria, este producto es equipado con 2GB la memoria con una interfaz de memoria de 256 bit. Pitcairn Pro es lo que usted conocera como la Radeon HD 7850, esto figura 16 Unidades de Calculos, 1024 (shader) Procesadores, 64 unidades de textura y 32 ROPS. Esto es el corazón y las frecuencias de memoria se quedan atrás él de los 7870 pero todavía es cronometrado en un corazón de 860 MHz con 1.20GHz (4800 MHz eficaz) sobre la memoria. Los 7850 tienen 2GB de memoria de gráficos, pero para este modelo esperamos ver tanto 2GB como 1GB variantes de memoria en las tiendas, otra vez la memoria está basada en un interfaz de 256 bit.
Pulsa en la página a la que deseas ir
1
2
3
>>